jueves, 24 de febrero de 2011

P.1.5 CONOCER EL SOFTWARE EXISTENTE EN EL MERCADO.


Tipo
Nombre
Funciones




Office

Office 2003
Office 2007
Office 2010
Es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X.


http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office






Antivirus

Antivirus panda
NOD32 Antivirus 4
Antivirus Avast
Antivirus McAffe
Antivirus Kapersky
Bit Defender Total Security 2009
Antivirus AVG
Antivirus Links
El funcionamiento de un antivirus  es una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.
 , aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus



Navegadores

Firefox 4                                         Internet Explorer 9                            Opera                                               
 Safari                                                   Google Chrome
Es un programa que permite ver la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).

http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web




Lenguajes de programación
Java
PHP
Perl
C#

Es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n



Sistemas Operativos
Windows vista
Windows 2000
Windows xp
HP
DELL

Una forma sencilla y directa, un sistema operativo viene a ser un software de sistema, consistente en un conjunto de programas de computación especialmente destinados a efectuar muchas tareas, entre las que –por ejemplo- destaca la administración de sus recursos.
http://techlosofy.com/sistema-operativo-que-es-un-sistema-operativo/

P.1.4 TERMINOLOGIA DE SOFTWARE.


Software                                                                                                                                                                                                        Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

Clasificación del software                                                                                                                                                 Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

  • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
    • Sistemas operativos
    • Controladores de dispositivos
    • Herramientas de diagnóstico
    • Herramientas de Corrección y Optimización
    • Servidores
    • Utilidades
  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores
    • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
    • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
    • Aplicaciones ofimáticas
    • Software educativo
    • Software empresarial
    • Bases de datos
    • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
    • Videojuegos
    • Software médico
    • Software de Cálculo Numérico y simbólico.
    • Software de Diseño Asistido (CAD)
    • Software de Control Numérico (CAM)

http://es.wikipedia.org/wiki/Software


P.1.3 INSTALAR Y REMOVER LAS PARTES DE LA COM PUTADORA CONFORME A LAS REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE.

P.1.2 DEFINIR E IDENTIFICAR LAS PARTES DE LA COMPUTADORA.


Componentes
Definición
Función


Mother boord
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
http://en.wikipedia.org/wiki/Motherboard      

1.        Distribuir corriente desde el power supply.
2.        Proveer la data paths o los caminos de información para las señales de control e información.
3.        Ofrece varios sockets o puertos para conectar componentes externos.
4.        Proveen puetos de expansión para añadir circuitos integrados (IC) o printed circuit boards (PCB).
http://www.angelfire.com/planet/misclases/motherboard.htm

Procesador (tipo)
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
http://es.kioskea.net/contents/pc/processeur.php3
Interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas.
La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz. Un hertz es "un ciclo de reloj por segundo". Esto quiere decir que hace una operacion aritmetica por segundo o transferir el valor de un registro a otro. Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4 GHZ (que serian 4 000 000 000 Hertz)....

http://es.kioskea.net/forum/affich-624-cual-es-funcionamiento-del-procesador#newanswer


Bus (tipo)
El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_%28inform%C3%A1tica%29
La función del MICROBus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_%28inform%C3%A1tica%29

Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
Almacenar temporalmente los programas que se estan ejecutando y los datos que se estan usando. Este tipo de memoria es muy rapida de acceder/leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.
http://ar.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070418125636AAHhnXI

Tarjeta red
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red
Permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.).                                                                          
                                                                                             http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red          

Tarjeta video
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
http://www.monografias.com/trabajos37/tarjetas-video/tarjetas-video.shtml
Encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
http://www.monografias.com/trabajos37/tarjetas-video/tarjetas-video.shtml

Slot  (ranura)
Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

http://es.wikipedia.org/wiki/Slot_de_expansi%C3%B3n
Permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.


http://es.wikipedia.org/wiki/Slot_de_expansi%C3%B3n

Fuente de poder
La fuente de alimentación es la encargada de alimentar al ordenador. Se trata de un transformador en el que entran 125v 0 220v en alterna y salen hacia el ordenador transformados en 12v, 5v y 3.3v en continua.
http://www.configurarequipos.com/informatica-basica/que-es-la-fuente-de-alimentacion/18
Que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

http://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_de_alimentaci%C3%B3n


Disco duro
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro
Almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.




http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro

P.1.1 TERMINOLOGIA DE HARDWARE.



Hardware
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.
Tipos de hardware
Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador, y el complementario como su nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.
Periféricos de entrada
    Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón (mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, etc.
Periféricos de salida
    Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos de entrada/salida
    Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc)...
Hardware Generalidades Computadora: aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica. Las computadoras:
   1. Reciben entradas. La entrada son los datos que se capturan en un sistema de computación para su procesamiento.
   2. Producen salidas. La salida es la presentación de los resultados del procesamiento.
   3. Procesan información
   4. Almacenan información
Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:
   1. Dispositivos de entrada
   2. Dispositivos de salida
   3. Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computación.
   4. Memoria y dispositivos de almacenamiento.
Cada dispositivo de entrada es sólo otra fuente de señales eléctricas; cada dispositivo de salida no es más que otro lugar al cual enviar señales; cada dispositivo de almacenamiento es lo uno o lo otro, dependiendo de lo que requiera el programa; no importa cuáles sean los dispositivos de entrada y salida si son compatibles. Los elementos fundamentales que justifican el uso de las computadoras, radican en que las computadoras son:
    * Útiles.
    * Baratas: tanto con respecto a sí mismas como con respecto al costo de la mano de obra.
    * Fáciles de utilizar.
Tecnologías y avances
    * 1ª generación: Con tubos de vacío, tubos de vidrio del tamaño de una bombilla que albergaban circuitos eléctricos. Estas máquinas eran muy grandes caras y de difícil operación.
    * 2ª generación: con transistores. Máquinas más pequeñas, confiables y económicas.
    * 3ª generación: Con la tecnología que permitió empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio.
    * 4ª generación: con el microprocesador, que es un computador completo empaquetado en un solo chip de silicio.
Estudio del hardware
El estudio y diseño del hardware son un campo de estudio de la ingeniería electrónica, el campo de la electrónica abarca el análisis y diseño de sistemas digitales y analógicos. Uno de los sistemas digitales más conocido es el microprocesador. La electrónica se encarga del diseño de estos sistemas digitales, tan complejos, que es donde realmente se realiza la computación.
La ingeniería electrónica abarca muchos campos de estudio como ser en el campo del control electrónico, la robótica industrial y microbotica, la domótica, el tratamiento de señales digitalmente, las telecomunicaciones, análisis y diseño de redes de computadoras, control moderno, la teoría de control, diseño e implementación de programas ensambladores con dispositivos electrónicos digitales, el diseño de sistemas computacionales, etc.
En el diseño de computadores la electrónica se encarga del control de los dispositivos periféricos, el diseño del programa ensamblador para los microprocesadores, ya que esta ciencia es realmente la que crea los programas ensambladores que residen en la CPU en formas de instrucciones, y que no se podría llevar a cabo muchas funciones importantes que tienen las computadoras. En la programación de dispositivos hardware la electrónica que tiene un campo muy aceptado en el diseño de computadores y por medio del cual se lleva a cabo la lógica de movimiento de la información.                                                                                                                                                                                                               

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